Posted on Category:Uncategorized

Cara Menghindari Mengejar Kerugian di Bridge

Bridge adalah permainan keterampilan, metode, dan ketahanan, di mana pemain mengandalkan pengalaman, percakapan, dan penilaian mereka untuk menang. Namun, bagi banyak orang, salah satu tantangan tersulit dalam permainan ini adalah menghadapi naik turunnya emosi yang muncul seiring naik turunnya persaingan. Saya sendiri merasa ini adalah salah satu situasi yang paling menantang dalam permainan ini.

Anda akan menang, dan Anda juga akan kalah, dan tingkat bakat Anda akan menentukan bagaimana keseimbangan ini pada akhirnya. Namun, mengejar kekalahan, atau kecenderungan untuk membuat keputusan impulsif dalam upaya untuk mendapatkan kembali poin yang hilang, adalah perangkap umum dalam bridge. Untuk mempertahankan permainan yang konsisten di meja, berikut adalah beberapa panduan penting untuk membantu pemain menghindari mengejar kekalahan dan bermain bridge dengan pola pikir yang bersih dan terpusat.

Pahami Sifat Bridge
Untuk menghindari godaan mengejar kekalahan dalam bridge, penting untuk memahami bahwa bridge adalah permainan jangka panjang. Tidak seperti aktivitas dengan hasil yang singkat, bridge melibatkan banyak ronde, permainan, dan pilihan yang memberikan kontribusi pada hasil kumulatif. Satu tangan atau ronde yang buruk tidak menentukan keseluruhan sesi atau menentukan hasil akhir.

Bridge, baik dimainkan secara langsung maupun daring, adalah permainan strategi dan keterampilan. Permainan ini membutuhkan metode yang mantap dan penuh pertimbangan, apa pun situasinya.

Pemain yang sukses berfokus pada pengambilan keputusan strategis alih-alih berusaha pulih dengan cepat dari kemunduran. Dengan memandang bridge sebagai maraton, bukan lari cepat, Anda dapat menjalankan pola pikir yang lebih tenang dan menjauhi perilaku impulsif yang sering dikaitkan dengan mengejar kekalahan.

Jangan Membuat Asumsi
Saat memainkan bridge berulang, setiap tangan yang Anda mainkan dinilai berdasarkan cara setiap orang yang duduk di jalur Anda memainkan tangan itu. Jadi, hal utama yang perlu diingat adalah kenyataan bahwa jika Anda mengalami kesulitan dengan kartu-kartu tersebut, kemungkinan besar pemain lain juga mengalami kesulitan yang sama.

Misalnya Anda berada di 4S dan diberi 1 trik. Anda mungkin berpikir itu adalah hasil akhir yang buruk, jadi Anda mengambil risiko di tangan berikutnya untuk menjadi lebih baik. Namun, Anda kemudian memeriksa peringkat Anda di penghujung malam dan menemukan bahwa tidak hanya sebagian besar pemain yang mendapatkan set 1 trik, tetapi beberapa diberi set 2 trik. ‘Tangan yang buruk’ ini sebenarnya adalah hasil akhir yang lebih baik dari biasanya! Sayangnya, risiko yang Anda ambil di tangan berikutnya tidak diduplikasi oleh pemain lain dan Anda menerima skor terendah.

Penilaian pada reproduksi mungkin tampak rumit, tetapi pada dasarnya, setiap tangan akan mendapat skor tertinggi (skor sangat baik di dalam ruangan atau di sekitarnya), terendah (skor terburuk di dalam ruangan atau di sekitarnya) atau rata-rata (rata-rata plus atau minus rata-rata),

Salah satu hal yang biasa saya lakukan untuk menghindari ‘mengejar kekalahan’ adalah dengan mempertahankan estimasi berjalan pada kartu skor pribadi saya. Saya melakukan ini dalam kenyataan, dengan meletakkan plus, minus, atau 0 di samping setiap peringkat. Dengan cara ini, saya memiliki estimasi yang jelas tentang bagaimana permainan saya berjalan. Jika saya menganggap tangan menjadi bagian belakang, saya menempatkan angka nol dengan bantuannya. Jika saya menganggap itu bagian atas, saya menempatkan angka plus di atasnya Toto slot. Kemudian saat permainan berlanjut, saya “membatalkan” angka-angka tersebut. Sebuah angka plus membatalkan angka 0. Papan bagian atas akan membatalkan papan bagian bawah dan Anda akan kembali ke keadaan normal!

Kebiasaan seperti ini juga akan membantu pemain untuk tetap fokus pada permainan, dan mengendalikan perasaan.

Saat ini, jenis alat penilaian yang digunakan di klub dan turnamen, biasanya BridgeMate, dapat membantu dengan menunjukkan kepada Anda langsung skor pemain lain pada tangan yang sama.

Hasil Langsung: Saat alat penilaian akan mengungkapkan hasil langsung, pemain di meja Anda dapat melihat skor untuk tangan tersebut dan bagaimana skor tersebut dibandingkan dengan pemain lain yang telah memainkannya. Dengan cara ini, Anda akan langsung tahu apakah hasilnya buruk, atau tidak lagi bersih. Menjelang akhir sesi, saat sebagian besar pemain telah memainkan permainan, Anda bisa mendapatkan gambaran yang cukup akurat tentang skor hasil akhir Anda.

Peringkat Kumulatif: Sebagai alternatif, beberapa turnamen mungkin menampilkan peringkat atau probabilitas universal di perangkat setelah setiap putaran atau di akhir sesi. Jadi misalnya, jika Anda memiliki 72% di tangan, itu cukup tepat.

Privasi untuk Acara yang Lebih Besar: Untuk menghindari memengaruhi permainan, beberapa turnamen membatasi visibilitas hasil yang lebih luas hingga sesi berakhir. Pada kegiatan Kejuaraan Bridge Dunia, misalnya, perangkat penilaian digital seperti Bridgemates atau struktur serupa umumnya digunakan, tetapi cara hasil dibagikan kepada pemain selama kegiatan tersebut lebih terkontrol dibandingkan dengan permainan klub atau turnamen lokal. Skor dimasukkan setelah setiap papan, dan informasi tersebut langsung dikirimkan ke administrator pertandingan dan perangkat penilaian.

Write a Reply or Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *